BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

其功能是在指定对象的所有实例或某一特定实例,即刻执行with里面的代码(每个实例内生效)。……分析:其实原因是在于speed属性step事件的特点。……当对象以speed属性(包括hspeedvspeed属性)进行移动时,只有在step事件结束时(所有实例都执行完

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

其功能是在指定对象的所有实例或某一特定实例,即刻执行with里面的代码(每个实例内生效)。……分析:其实原因是在于speed属性step事件的特点。……当对象以speed属性(包括hspeedvspeed属性)进行移动时,只有在step事件结束时(所有实例都执行完

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20608

100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权本项目商用音乐来自100Audio独家制作人AudioPanda……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……感谢雨林古茶坊100Audio及正版商用音乐的支持

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你的侦探能力潜行能力。……- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20616

100Audio产品实例-喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权本项目所涉商用音乐来自100Audio独家制作人……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方100Audio及正版商用音乐的支持

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

100Audio产品实例-I DO婚礼季林允视频配乐授权本项目商用音乐来自100Audio独家制作人DepasRec……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方100Audio及正版商用音乐的支持

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》) C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,……1+1联合作战,1V1战,2V2战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

上面的代码中,para1 对应"what",para2应"ab",para3应1000回调函数的参数一定要和发送的参数数量一致……:print("_on_node_custom_user_signal")signal 创建的信号是类绑定在一起……,所以当实例化这个类,信号也会被创建;add_user_signal是实例绑定的一起,只属于当前绑定实例

版本:Early Access


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